Welcome to the club.
- Social engineering.
- Hacker anonymity.
- VPN.
- System hostage-taking.
Cybercrime. A hugely underestimated problem. Not only in the Netherlands, but worldwide. Research shows that 60% of companies face cybercrime. It is estimated that 20% of these companies will be hacked. In fact, a hack currently takes place every 39 seconds. A shocking 70% to 90% of this is because of you. The employee. The human being. Ignorance. Influence. Sloppiness. This is known as social engineering. This is because a hacker has you in mind long before the hack actually occurs.
Met Cyber Crime The Game creëren we binnen 2,5 uur bewustwording en een enorm draagvlak voor cybersecurity met het krachtigste hulpmiddel: gamification. Eenmalig. Eenvoudig om te implementeren en te verspreiden onder je medewerkers. Want dat is de doelgroep van deze game. Niet de cyber expert, de IT-afdeling. Maar de gemiddelde medewerker die werkt met een computer en vaak het doelwit van een hack(er) is. De mens is en blijft de cruciale schakel. We focussen ons dus niet op technische beveiliging. Maar op het menselijke gedeelte. Wat zijn de gevaren en hoe kun je die (eenvoudig) tackelen.
In de game laten wij je kennismaken met een hacker. Hij neemt je mee op reis. Een reis die je nooit meer zult vergeten. Je gaat onderweg ook slachtoffers maken. Zo zie je voor het eerst zowel de dader- als wel de slachtofferkant! Ontdek de gevaren van phishing, spearphishing, ceo fraude, en veel meer. Altijd gericht op menselijk kant. Social engineering. Dat is waar de game omdraait. Inclusief nieuwe levels met chatgpt én AI (deepfakes, van jouw éigen collega’s)
We are international game developers with 10+ years of experience in gamification. Together with Dick, who is CISSP and CISM certified, we developed Cyber Crime The Game. In an approachable way, this game draws you completely into the world of hacking. With 10+ years of experience in cybersecurity, we know that a stand-alone e-learning or workshop lacks intrinsic motivation. Gamification, with competition elements and storytelling, does create a strong awareness and encourages to take the next step in cyber awareness.
Whether it's a kick-off, onboarding or creating support for cybercrime. Cyber Crime The Game will make your company aware of cybercrime. Curious about our backstory? We'd love to meet you!
This quote from Sun Tzu is exactly the essence of the game. We offer for the first time both perspectives of the story. Step into the skin of a real hacker and discover immediately what effect this has on the victims.
Play the demo here!