Training die binnenkomt. Resultaten die blijven hangen. De meeste cybersecurity trainingen zijn theoretisch en snel vergeten. Maar échte bewustzijn ontstaat niet met een checklist of PowerPoint. Het vraagt om ervaring. Cyber Crime Game combineert serious gaming met gedragsleren in een krachtige awareness cursus die mensen raakt en gedrag verandert.
Cyberdreigingen zijn menselijker dan ooit: AI-phishing, deepfake-spraakcommando’s, factuurfraude, manipulatie via urgentie. Firewalls beschermen systemen, maar wie beschermt de mensen?
Traditionele posters en e-learning zijn niet meer genoeg. Organisaties hebben een ervaring nodig die risico voelbaar maakt. En dat is precies wat deze training doet.
In deze cybersecurity awareness cursus draaien we de rollen om. Met Cyber Crime Game stapt je team in de schoenen van de hacker en voert aanvallen uit op hun eigen organisatie. Geen theorie, maar levensechte scenario’s die confronteren en blijven hangen door inzicht in daders- en slachtoffersperfectief.
Ze manipuleren collega’s, kraken wachtwoorden en maken deepfakegesprekken met de “CEO”. Ze voelen wat het betekent om vertrouwen te misbruiken, en waarom bescherming cruciaal is.
Volledig browsergebaseerd, meertalig en NIS2-ready. Aanpasbaar aan jouw sector en risico’s.
Als iemand doelwit kan zijn, moet diegene getraind zijn. Dit is niet alleen voor IT-teams. In deze tijd is elke medewerker onderdeel van je menselijke firewall. Deze cursus is ideaal voor:
Ja, het kan een volledig jaar aan cybersecurity e-learning vervangen. Speel elke maand een kort level van 10–15 minuten of voltooi het hele spel in slechts 2 uur. Je behandelt dezelfde essentiële onderwerpen als bij traditionele e-learning, maar op een veel leukere en meer interactieve manier.
Ja, Cyber Crime Game wordt vaak gecombineerd met e-learnings en langetermijnoplossingen, aangeboden via onze partners.
Onze game is bijzonder effectief als kick-off voor campagnes of als engagement-booster, waardoor deelnemers enthousiast en bewust worden over het onderwerp.
Omdat mensen het meeste leren door te doen, niet door te luisteren. Gamification sluit aan bij hoe we van nature leren: via nieuwsgierigheid, actie, beloning en directe feedback. Het verandert droge instructies in een beleving waarin medewerkers actief betrokken zijn. Met als gevolg een hogere retentie, meer betrokkenheid en beter begrip.
Bovendien blijft de emotionele impact van een goede game, zoals zélf in een phishingval trappen of ontdekken hoe voorspelbaar je collega’s online zijn, veel langer hangen dan een PowerPoint of e-learning ooit zal doen. Daarom zorgt gamification niet alleen voor bewustzijn, maar voor gedragsverandering.
NIS2 vereist dat medewerkers cyberdreigingen leren herkennen én weten hoe ze moeten handelen. Onze game voldoet volledig aan deze eis, op een manier die meetbaar én effectief is.
Zeker. De game is beschikbaar in elke gewenste taal en kan volledig worden aangepast aan de structuur, huisstijl en context van jouw organisatie—waar je ook werkt.
Je krijgt toegang tot een dashboard met duidelijke inzichten: voltooiingspercentages, scores, gedrag bij phishing-simulaties en de eindtoets. Ideaal voor HR-rapportages, audits of verantwoording richting management.
Nee, er is geen installatie nodig. De game draait volledig in de browser, is mobielvriendelijk en klaar voor gebruik. Jij stuurt de inloggegevens, wij regelen de rest.
Joris van den Bergh is mede-oprichter van Cyber Crime Game en pionier in gamified cybersecuritytraining. Met zijn passie voor beleving en gedragsverandering laat hij abstracte dreigingen landen in de praktijk.
“Manipulatie bestrijd je niet met theorie. Maar met ervaring die mensen raakt.”
Laat je team in de schoenen van de hacker stappen en zie het effect. Vraag een gratis demo aan van onze cybersecurity awareness cursus en maak van inzicht echte actie.
Ja, ik wil een gratis demo!