Iedereen begint ergens. Maak dat moment impactvol. Cyber Crime Game biedt cybersecurity awareness training die speciaal is ontworpen voor beginners. Of iemand nu net aan het werk is, nieuw is met digitale tools of nog geen echte cybersecuritytraining heeft gehad, deze game-ervaring biedt precies wat nodig is: helderheid, vertrouwen en praktijkinzage. In plaats van gebruikers te overladen met jargon of lange procedures, nemen we ze mee in realistische scenario’s en laten we ze zelf ervaren wat een aanval krachtig maakt.
Traditionele training gaat vaak uit van voorkennis. Beginners hebben iets anders nodig: context, emotie en oefening. Cyber Crime Game:
Dit is serious gaming met een toegankelijke insteek.
De beginnersroute van Cyber Crime Game introduceert de belangrijkste thema’s via gespeelde scenario’s. Maar het is meer dan een les, het is een verhaal. Deelnemers kruipen in de rol van de aanvaller. Hun doelwit? Hun eigen organisatie.
Ze manipuleren digitaal gedrag. Ze lokken een collega naar een phishinglink. Ze weten onbevoegd een deur binnen te komen. Ze sturen een valse factuur met urgentietoon. Stap voor stap ontdekken ze hoe eenvoudig vertrouwen te misbruiken is – en waarom awareness nodig is.
Alle content is technisch laagdrempelig, meertalig en in lijn met NIS2.
Of het nu gaat om studenten, stagiairs of medewerkers zonder eerdere securitytraining: Cyber Crime Game biedt een impactvolle start. Ideaal voor:
Als mensen zich zeker voelen, gedragen ze zich verantwoordelijk.
Ja, het kan een volledig jaar aan cybersecurity e-learning vervangen. Speel elke maand een kort level van 10–15 minuten of voltooi het hele spel in slechts 2 uur. Je behandelt dezelfde essentiële onderwerpen als bij traditionele e-learning, maar op een veel leukere en meer interactieve manier.
Ja, Cyber Crime Game wordt vaak gecombineerd met e-learnings en langetermijnoplossingen, aangeboden via onze partners.
Onze game is bijzonder effectief als kick-off voor campagnes of als engagement-booster, waardoor deelnemers enthousiast en bewust worden over het onderwerp.
Omdat mensen het meeste leren door te doen, niet door te luisteren. Gamification sluit aan bij hoe we van nature leren: via nieuwsgierigheid, actie, beloning en directe feedback. Het verandert droge instructies in een beleving waarin medewerkers actief betrokken zijn. Met als gevolg een hogere retentie, meer betrokkenheid en beter begrip.
Bovendien blijft de emotionele impact van een goede game, zoals zélf in een phishingval trappen of ontdekken hoe voorspelbaar je collega’s online zijn, veel langer hangen dan een PowerPoint of e-learning ooit zal doen. Daarom zorgt gamification niet alleen voor bewustzijn, maar voor gedragsverandering.
NIS2 vereist dat medewerkers cyberdreigingen leren herkennen én weten hoe ze moeten handelen. Onze game voldoet volledig aan deze eis, op een manier die meetbaar én effectief is.
Zeker. De game is beschikbaar in elke gewenste taal en kan volledig worden aangepast aan de structuur, huisstijl en context van jouw organisatie—waar je ook werkt.
Je krijgt toegang tot een dashboard met duidelijke inzichten: voltooiingspercentages, scores, gedrag bij phishing-simulaties en de eindtoets. Ideaal voor HR-rapportages, audits of verantwoording richting management.
Nee, er is geen installatie nodig. De game draait volledig in de browser, is mobielvriendelijk en klaar voor gebruik. Jij stuurt de inloggegevens, wij regelen de rest.
Joris van den Bergh maakt cybersecurity menselijk. Als mede-ontwikkelaar van Cyber Crime Game ontwerpt hij gamified leerervaringen die angst omzetten in begrip en complexiteit vervangen door eenvoud.
“Je leert beginners niet door te zeggen wat ze niet moeten doen. Je laat zien hoe makkelijk het is om erin te trappen en hoe je een stap voor kunt blijven.”
Begin met Cyber Crime Game en bouw vanaf dag één sterke cybersecuritygewoontes. Vraag een gratis demo aan en ontdek hoe snel je nieuwe medewerkers echte digitale awareness ontwikkelen.
Ja, ik wil een gratis demo!