Laten we eerlijk zijn: de meeste cybersecuritytraining blijft niet hangen. Droge beleidsstukken, e-learnings of eenzijdige presentaties zorgen zelden voor écht gedragsverandering. Ondertussen gebruiken cybercriminelen juist psychologie, creativiteit en manipulatie om hun doel te bereiken. Dus waarom proberen we ze nog steeds te stoppen met een PowerPoint? Cybersecurity gamification draait het om. Door bewustwording te vertalen naar beleving verandert passieve kennis in actief gedrag. Precies wat je organisatie nodig heeft om digitaal weerbaar te worden.
In het kort: gamification zorgt dat cybersecurity blijft plakken.
In Cyber Crime Game kruipen medewerkers zélf in het hoofd van een hacker. Ze leren door te doen: collega’s onderzoeken, phishing simuleren, sociale manipulatie toepassen en ontdekken hoe moderne dreigingen zich in het echt ontwikkelen. Alles afgestemd op de vereisten van NIS2, volledig aanpasbaar per branche, taal en doelgroep. Onderwerpen die aan bod komen:
Gamification werkt, omdat het universeel is. Of je mensen nu werken in IT, zorg, overheid, retail, onderwijs of politie. Iedereen leert door risico’s te ervaren.
Daarom is Cyber Crime Game ontworpen voor alle functies, afdelingen en niveaus. Van nieuwe collega’s tot directie, de boodschap is duidelijk: Cybersecurity is een teamsport, en bewustwording is de eerste stap.
Cybersecurity gamification is het inzetten van spelelementen, zoals levels, storytelling, uitdagingen en scoreborden, om mensen op een interactieve en meeslepende manier bewust te maken van cyberdreigingen. In plaats van passief informatie tot zich te nemen, worden deelnemers actieve spelers in een scenario dat sterk lijkt op echte aanvallen. Denk aan het simuleren van een phishingpoging, het verzamelen van OSINT-informatie of het behalen van badges door slimme keuzes te maken.
Het doel? Leren over cybersecurity effectief, toegankelijk én leuk maken, zodat het blijft hangen.
Omdat mensen het meeste leren door te doen, niet door te luisteren. Gamification sluit aan bij hoe we van nature leren: via nieuwsgierigheid, actie, beloning en directe feedback. Het verandert droge instructies in een beleving waarin medewerkers actief betrokken zijn. Met als gevolg een hogere retentie, meer betrokkenheid en beter begrip.
Bovendien blijft de emotionele impact van een goede game, zoals zélf in een phishingval trappen of ontdekken hoe voorspelbaar je collega’s online zijn, veel langer hangen dan een PowerPoint of e-learning ooit zal doen. Daarom zorgt gamification niet alleen voor bewustzijn, maar voor gedragsverandering.
Ja, Cyber Crime Game wordt vaak gecombineerd met e-learnings en langetermijnoplossingen, aangeboden via onze partners.
Onze game is bijzonder effectief als kick-off voor campagnes of als engagement-booster, waardoor deelnemers enthousiast en bewust worden over het onderwerp.
Ja, het kan een volledig jaar aan cybersecurity e-learning vervangen. Speel elke maand een kort level van 10–15 minuten of voltooi het hele spel in slechts 2 uur. Je behandelt dezelfde essentiële onderwerpen als bij traditionele e-learning, maar op een veel leukere en meer interactieve manier.
Zeker. Denk aan visuals, tone of voice en thema’s zoals NIS2 of phishing.
Zeker. De game is beschikbaar in elke gewenste taal en kan volledig worden aangepast aan de structuur, huisstijl en context van jouw organisatie—waar je ook werkt.
Steeds vaker wordt Cyber Crime Game ingezet voor verschillende doeleinden in diverse omgevingen. Hieronder lichten we de meest voorkomende toepassingen toe.
Nee, er is geen installatie nodig. De game draait volledig in de browser, is mobielvriendelijk en klaar voor gebruik. Jij stuurt de inloggegevens, wij regelen de rest.
Joris van den Bergh, medeoprichter van Cyber Crime Game, ontwikkelt al meer dan tien jaar gedragsgerichte leergames. Zijn missie: van cybersecuritybewustzijn iets maken dat raakt, beklijft én meetbaar is.
“Mensen haken niet aan op informatie. Ze haken aan op verhaal, uitdaging en gevoel. Dáárom werken games.”
Wil je zelf ervaren hoe gamification zorgt voor blijvende gedragsverandering? Vraag vandaag nog een gratis demo aan en ontdek de kracht van Cyber Crime Game.
Overal speelbaar, in elke taal. Geen droge training. Wel resultaat. Want echte verandering ontstaat niet door te vertellen wat mensen moeten doen. Maar door ze het zélf te laten ontdekken.